Spisu treści:

Ken Levine Net Worth: Wiki, Żonaty, Rodzina, Ślub, Wynagrodzenie, Rodzeństwo
Ken Levine Net Worth: Wiki, Żonaty, Rodzina, Ślub, Wynagrodzenie, Rodzeństwo

Wideo: Ken Levine Net Worth: Wiki, Żonaty, Rodzina, Ślub, Wynagrodzenie, Rodzeństwo

Wideo: Ken Levine Net Worth: Wiki, Żonaty, Rodzina, Ślub, Wynagrodzenie, Rodzeństwo
Wideo: Robin Wright Lifestyle, Net Worth, Husband, Boyfriends, Age, Biography, Family, Car, Wiki ! 2024, Może
Anonim

Wartość netto Kena Levine'a wynosi 15 milionów dolarów

Biografia Kena Levine'a

Kennet Marc Levine, urodzony 1 września 1966 roku we Flushing w stanie Nowy Jork w USA, Ken jest twórcą gier wideo, scenarzystą i autorem, najlepiej znanym na świecie z tworzenia serii gier wideo „BioShock”. Jest współzałożycielem firmy Irrational Games, znanej obecnie jako Ghost Story Games.

Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, jak bogaty jest Ken Levine w połowie 2017 roku? Według autorytatywnych źródeł oszacowano, że wartość netto Levine'a wynosi aż 15 milionów dolarów, co jest kwotą zarobioną podczas jego udanej kariery, która była aktywna od końca lat 80-tych.

Ken Levine warty 15 milionów dolarów

Ken urodził się w żydowskiej rodzinie i dorastał we Flushing. Po ukończeniu szkoły średniej zapisał się do Vassar College w Poughkeepsie w stanie Nowy Jork, gdzie studiował dramat. Następnie przeniósł się do Los Angeles w Kalifornii, aby rozpocząć karierę filmową, głównie jako scenarzysta.

Niestety Ken nie odniósł wielkiego sukcesu, choć napisał dwa scenariusze. Tak więc w 1995 roku został projektantem gier w Looking Glass Studios. Jego pierwszym dziełem była odnosząca sukcesy pierwszoosobowa gra wideo „Thief: The Dark Project”, przy której pracował z Dougiem Churchem. Po tym sukcesie Ken opuścił Looking Glass Studios, dołączając do Jonathana Cheya i Roberta Fermiera, aby założyć własne studio, początkowo nazwane Irrational Games.

Ich pierwszą grą wideo była „System Shock 2”, która jest kontynuacją „System Schock”, wydanej w 1994 roku przez Looking Glass Studios. Gra wideo ukazała się w 1999 roku, wydana przez Electronic Arts i stała się jedną z najbardziej udanych gier w tamtym czasie. Zainspirowane sukcesem trio kontynuowało współpracę i trzy lata później wydało swoją drugą grę „Freedom Force”, również za pośrednictwem Electronic Arts. Jednak ich najbardziej udaną grą stał się „BioShock”, strzelanka FPS, nad którą Ken pracował jako scenarzysta i dyrektor kreatywny. Gra stała się ogromnym hitem, w dużym stopniu zwiększając wartość netto Kena. W 2013 wydali „BioShock Infinite”, który jest trzecią częścią serii, jednak Ken i jego Irrational Games nie pracowali nad drugą częścią gry, ponieważ pozwolili zrobić to 2K Marin. Sequel stał się jeszcze bardziej popularny, choć nie miał żadnego związku z poprzednimi dwiema częściami gry; Ken został uznany za głównego scenarzystę i dyrektora kreatywnego. Od tego czasu zmienił nazwę Irrational Games na Ghost Story Games i pracuje nad nową grą wideo, która nie została jeszcze wydana.

Zdobywszy popularność jako autor historii gier wideo, ponownie próbował zaistnieć jako scenarzysta filmowy i telewizyjny; z sukcesem pracował nad scenariuszem opartym na powieści „Logan’s Run” w 2013 roku i współpracuje z Interlude nad pisaniem odcinka pilotażowego serialu telewizyjnego opartego na „Strefie mroku”

Jeśli chodzi o jego życie osobiste, Ken zachował swoje najbardziej intymne szczegóły w tajemnicy, jak tylko mógł; stąd brak informacji o jego życiu w mediach.

Zalecana: