Spisu treści:

Toru Iwatani Net Worth: Wiki, Żonaty, Rodzina, Ślub, Wynagrodzenie, Rodzeństwo
Toru Iwatani Net Worth: Wiki, Żonaty, Rodzina, Ślub, Wynagrodzenie, Rodzeństwo

Wideo: Toru Iwatani Net Worth: Wiki, Żonaty, Rodzina, Ślub, Wynagrodzenie, Rodzeństwo

Wideo: Toru Iwatani Net Worth: Wiki, Żonaty, Rodzina, Ślub, Wynagrodzenie, Rodzeństwo
Wideo: Pac-Man: The Story of Toru Iwatani and the Pizza That Revolutionized Arcade Games 2024, Może
Anonim

Wartość netto Toru Iwatani wynosi 10 milionów dolarów

Toru Iwatani Wiki Biografia

Toru Iwatani urodził się 25 stycznia 1955 roku w Tokio w Japonii i jest byłym projektantem gier wideo, powszechnie znanym jako twórca jednej z najbardziej udanych gier zręcznościowych w historii – Pac-Mana, który stworzył w 1980 roku.

Czy zastanawiałeś się kiedyś, ile bogactwa zgromadził do tej pory ten entuzjasta gier wideo? Jak bogaty jest Toru Iwatani? Według źródeł szacuje się, że całkowita wartość majątku netto Toru Iwatani na połowę 2016 roku wynosi 10 milionów dolarów. Został nabyty podczas wielu projektów w branży gier.

Toru Iwatani Wartość netto 10 milionów dolarów

Toru Iwatani urodził się i wychował w Meguro Ward, na przedmieściach Tokio. Chociaż nie miał żadnej formalnej wiedzy z zakresu informatyki, sztuki ani projektowania, w wieku 22 lat dołączył do firmy zajmującej się tworzeniem oprogramowania komputerowego, skupionej na grach wideo – Namco Limited. Wpadł na pomysł na grę wideo o nazwie Pakku-Man (Puck-Man), która została wydana w 1980 roku w Japonii. Popularność gry szybko wzrosła i wkrótce przyciągnęła uwagę Midway, firmy produkującej gry, która kupiła prawa do gry w USA i wydała ją pod nazwą Pac-Man. Stworzenie gry nie wpłynęło jednak na wartość netto Toru Iwataniego w tym czasie, ponieważ był on tylko pracownikiem.

Legenda głosi, że Toru znalazł inspirację w pizzy – po zjedzeniu pierwszego kawałka stworzył wizualną inspirację dla jednej z najbardziej rozpoznawalnych postaci w historii gier wideo. Toru przyznał, że zaprojektował Pac-Mana tak, aby był tak prosty, jak to tylko możliwe, okrągły i żółty, bez oczu, kończyn ani żadnych innych dodatkowych cech. Jedzenie uzupełnia podstawową koncepcję gry, więc nie potrzebujesz żadnych samouczków ani żadnych innych wyjaśnień. Jest labirynt, jedzenie i Pac-Man, a także cztery małe duchy, które uatrakcyjnią wyzwanie i dodają napięcia. Gracz ma proste zadanie – zjedz i biegnij. Ten rewolucyjny pomysł dla branży gier jest uważany za jedną z klasycznych gier wideo wszech czasów, a później z pewnością był głównym źródłem ogólnej wartości netto Toru Iwatani.

Kolejnym projektem Toru był Pole Position, zręcznościowa gra wideo wyścigowa w trybie współpracy, wydana w 1982 roku przez Namco w Japonii i Atari w Stanach. W ciągu zaledwie jednego roku stała się najbardziej dochodową grą zręcznościową w USA, ze sprzedażą 61 milionów dolarów (150 milionów dolarów w 2016 roku), pozytywnie wpływając i znacznie zwiększając łączny majątek Toru Iwatani.

Niektóre z innych dzieł Toru Iwatani obejmują Gee Bee (1978), Libble Rabble (1983), Pac-Mania (1987) i Pac-Man Championship Edition (2007). W latach 2005-2007 Toru Iwatani był profesorem wizytującym Studiów Projektowania Postaci na Uniwersytecie Artystycznym w Osace. W 2007 roku oficjalnie opuścił Namco i od tego czasu wykłada w pełnym wymiarze godzin na Tokyo Polytechnic University.

W 2010 roku Księga Rekordów Guinnessa przyznała Toru Iwatani za Pac-Mana certyfikat dla najliczniejszych na świecie „automatów do gier na monety” – 293 822. Wszystkie te osiągnięcia pomogły Toru Iwataniemu dodać znaczącą sumę do całkowity rozmiar jego bogactwa.

Oprócz projektowania gier, Toru Iwatani wydał także dwie książki: „Pakkuman no Gēmu Gaku Nyūmon” („Metody Pacmana”) w 2005 r. i „Gēmu no Ryūgi” („Styl gry”) w 2012 r. epizod w filmie „Pixels” Chrisa Columbusa z 2015 roku, komedii akcji science fiction, w której Pac-Man jest jednym z głównych bohaterów.

Toru utrzymuje bardzo prywatne życie, woląc trzymać się z dala od swojej pracy.

Zalecana: