Spisu treści:

David Vonderhaar Net Worth: Wiki, Żonaty, Rodzina, Ślub, Wynagrodzenie, Rodzeństwo
David Vonderhaar Net Worth: Wiki, Żonaty, Rodzina, Ślub, Wynagrodzenie, Rodzeństwo
Anonim

Majątek Davida Vonderhaara wynosi 10 milionów dolarów

David Vonderhaar Wiki Biografia

David Vonderhaar urodził się 8 września 1972 roku w Arizonie w USA i jest projektantem gier wideo, obecnie zajmuje drugie miejsce w rankingu najpopularniejszego projektanta w USA (po Howardzie Warshaw) i szóste miejsce na świecie. Jest dyrektorem studia projektowego firmy Tryarch, która wydała tak popularne gry wideo, jak „Call of Duty” i „X-Men”. David Vonderhaar od 1996 roku gromadzi swoją wartość netto, działając w branży gier wideo.

Jak bogaty jest projektant popularnych gier wideo? Doniesiono, że obecna wartość netto należąca do Davida Vonderhaara wynosi aż 10 milionów dolarów. Źródła szacują, że jego roczna pensja wynosi 3 miliony dolarów.

David Vonderhaar Wartość netto 10 milionów dolarów

Na początku wychowywał się w Arizonie i kształcił się w Loveland High School. Następnie ukończył The Cincinnati College of Business uzyskując tytuł licencjata w 1997 roku, od tego czasu pracuje dla firmy produkującej gry wideo Treyarch, która została założona przez Doğana Köslü i Petera Akermanna w 1996 roku. Vonderhaar był odpowiedzialny za opracowanie trybu wieloosobowego dla gry wideo strzelanki FPS „Call of Duty: World at War” (2008), „Call of Duty: Black Ops” (2010), „Call of Duty: Black Ops II” (2012) i „Call of Duty: Black Ops” III” (2015). Kilka ciekawostek dotyczących wspomnianych gier i Davida Vonderhaara: żołnierz imieniem Vonderhaar pojawił się w „Call of Duty: World at War” (2008); Model głowy Davida został wykorzystany do stworzenia modelu postaci dla wielu graczy w „Call of Duty: Black Ops II” (2012); jeden z botów konfiguracyjnych ma tytuł DVonderhaar zarówno w „Call of Duty: Black Ops” (2010) jak i „Call of Duty: Black Ops II” (2012). Ogólnie rzecz biorąc, gry franczyzowe „Call of Duty” najbardziej zwiększyły wartość netto Davida Vonderhaara.

Jednak życie nie jest takie proste. W 2013 roku David otrzymał groźby śmierci po wydaniu nowej łatki – spowalniał niektóre bronie i powodował niezadowolenie wśród fanów. Przed stworzeniem serii „Call of Duty” Vonderhaar pracował jako asystent przy tworzeniu takich gier jak „Shanghai: Second Dynasty” (1999), „Heavy Gear II” (1999) oraz „OO7: Quantum Solac” (2008). Obecnie David jest jedną z kluczowych osób w firmie Treyarch obok Marka Lamii, Dave'a Anthony'ego i Johna Rafacza. Mówi się, że Vonderhaar jest nieoficjalnym menedżerem społeczności Treyarch.

Co więcej, David Vonderhaar jest popularną osobowością nie tylko wewnątrz firmy, ale także na zewnątrz. Wiele osób śledzi go na portalach społecznościowych, czekając, aż zamieści jakieś osobiste wiadomości lub wiadomości związane z grami, nad którymi pracuje. Jednym z wielu przykładów jest jego konto na Twitterze, do którego dołączył w 2009 roku, a według najnowszych danych ma ponad 680 000 obserwujących, mimo że jego posty są czasami zbyt narcystyczne lub egocentryczne.

Wreszcie w życiu osobistym projektanta gier wideo nie ujawnia żadnych faktów dotyczących jego życia prywatnego. Wiadomo tylko, że mieszka w Santa Monica w Kalifornii.

Zalecana: